← Hayat Bilgisi

Bilim, Teknoloji ve Sanat

3. Sınıf Hayat Bilgisi · 6. Öğrenme Alanı

Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli
HB.3.6.1
HB.3.6.2
HB.3.6.3
Elif ile öğreniyorum
6. Öğrenme Alanı

Bilim, Teknoloji ve Sanat

Merhaba! Ben Elif. Bir ilacın nasıl bulunduğunu, hava durumunun nasıl önceden tahmin edildiğini, bir astronotun uzaya nasıl gittiğini hiç merak ettin mi? Bilim sorulara cevap arar, teknoloji hayatımızı kolaylaştırır, sanat ise duygularımızı renklere, seslere ve şekillere dönüştürür. Bu bölümde üçünün de hayatımıza etkisini keşfedeceğiz.

Bu Bölümde Neler Öğreneceğiz?

Bir karta dokunarak o konuya gidebilirsin.

Bilimsel Gelişmeler ve Hayatımız

Bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisini örneklerle yorumluyorum.

Konuya git →

Teknoloji ve Günlük Yaşam

Eğitim, ulaşım ve iletişimdeki teknolojik gelişmelerin hayatımıza etkisini çözümlüyorum.

Konuya git →

Sanat ve Sanatçılar

Sanatçıların sanata katkılarını güvenilir kaynaklardan araştırıp kaydediyorum.

Konuya git →

Öğrenme Çıktıları

HB.3.6.1
Bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisini yorumlayabilme
HB.3.6.2
Teknolojik gelişmelerin günlük yaşama etkisini çözümleyebilme
HB.3.6.3
Sanatçıların sanata katkılarına yönelik kaynaklardan bilgi toplayabilme
Anahtar kavramlar:bilimteknolojisanat
HB.3.6.1 · Bilimsel Gelişmeler

Bilimsel Gelişmeler ve Hayatımız

Bilim, doğayı ve evreni merak edip soru sormak, gözlem ve deney yapmak, sonuçlardan doğru bilgiye ulaşmaktır. Bilim insanları toplumun sorunlarını çözmek için yıllarca çalışır. Onların buluşları sayesinde daha sağlıklı, daha güvenli ve daha kolay yaşıyoruz.

Bilimsel Gelişmelerden Örnekler

Hastalıkların tedavisi: Bir zamanlar tedavisi olmadığı düşünülen pek çok hastalık bugün iyileştirilebiliyor. Penisilin gibi ilaçların bulunması ve aşılar sayesinde milyonlarca insanın hayatı kurtuldu.

Mikropların keşfi: Mikroskop sayesinde gözle göremediğimiz mikropları keşfettik. Böylece el yıkamanın ve temizliğin neden önemli olduğunu öğrendik.

Hava durumu erken uyarı sistemleri: Uydular ve ölçüm istasyonları sayesinde fırtına, sel ve aşırı sıcak gibi tehlikeli hava olayları önceden tahmin edilir. İnsanlar uyarılır, önlem alınır ve hayatlar kurtarılır.

Uzay keşifleri: Bilim insanları uzaya uydular ve araçlar gönderir. Uydular sayesinde harita uygulamaları, televizyon yayınları ve hava tahminleri yapılır. Alper Gezeravcı 2024 yılında Uluslararası Uzay İstasyonu’na giderek ilk Türk astronot oldu ve uzayda bilimsel deneyler yaptı.

İbn-i Sina
Tıp bilgini

İbn-i Sina

Bin yıl önce yaşadı. Hastalıkları ve tedavilerini inceleyerek yazdığı tıp kitabı yüzyıllarca pek çok ülkede ders kitabı olarak okutuldu.

Aziz Sancar
Bilim insanı

Aziz Sancar

Hücrelerin hasarlı DNA’yı nasıl onardığını keşfetti; bu buluş hastalıkların tedavisine yol gösteriyor. 2015’te Nobel Kimya Ödülü’nü aldı.

Alper Gezeravcı
İlk Türk astronot

Alper Gezeravcı

2024 yılında Uluslararası Uzay İstasyonu’nda yaklaşık iki hafta kaldı ve Türk bilim insanlarının hazırladığı deneyleri yaptı.

Bilim insanlarının sorumluluğuBilim insanları buluşlarını insanlığın yararına kullanmak için çalışır. Toplumun sorunlarını çözmek, hastalıklara çare bulmak ve doğayı korumak onların sorumluluğudur.
HB.3.6.2 · Teknolojik Gelişmeler

Teknoloji ve Günlük Yaşam

Bilimsel bilgiyi kullanarak ihtiyaçlarımızı karşılayan araç, gereç ve yöntemler geliştirmeye teknoloji denir. Teknoloji; eğitimde, ulaşımda ve iletişimde hayatımızı çok değiştirdi. Ancak teknolojiyi bilinçli ve dengeli kullanmak gerekir.

Teknoloji Hayatımızı Nasıl Değiştirdi?

AlanEskidenGünümüzdeHayatımıza etkisi
📚 EğitimKara tahta, tebeşir, sadece basılı kitapAkıllı tahta, e-kitap, eğitim platformlarıBilgiye daha hızlı ve görsel ulaşırız.
🚗 UlaşımAt arabası, yaya yolculuk; günler süren seyahatOtomobil, hızlı tren, uçak; saatler süren seyahatUzak yerlere kısa sürede gideriz.
📞 İletişimMektup, telgraf; haftalarca beklenen haberCep telefonu, internet, görüntülü görüşmeUzaktaki yakınlarımızla anında konuşuruz.
🏠 Ev işleriElde çamaşır yıkama, odun sobasıÇamaşır makinesi, buzdolabı, kombiZamandan ve emekten tasarruf ederiz.

Yapay zekâ, bilgisayarların öğrenmesini ve bazı işleri insan gibi yapabilmesini sağlayan bir teknolojidir. Sesli asistanlar, çeviri uygulamaları ve bazı oyunlar yapay zekâ kullanır. Yapay zekâ çok faydalı olabilir; ama verdiği her bilgi doğru olmayabilir, bu yüzden bilgiyi kontrol etmeliyiz.

Teknolojinin olumsuz etkileri de olabilir: Ekran başında çok vakit geçirmek hareketsizliğe, göz yorgunluğuna ve uyku sorunlarına yol açabilir. Eski elektronik eşyalar doğru atılmazsa çevreyi kirletir.

Dijital ayak iziİnternette yaptığımız her paylaşım, yorum, fotoğraf ve arama bir iz bırakır; buna dijital ayak izi denir. Bu iz kolay kolay silinmez. Bu yüzden internette paylaşmadan önce düşünür, kişisel bilgilerimizi paylaşmayız.

Performans Görevi: Akıllı Sınıfımı Tasarlıyorum

Teknolojinin hayatımızı kolaylaştıracağı bir akıllı sınıf, akıllı okul ya da akıllı ev tasarla. Önce buraya planla, sonra kâğıda çiz ve sun.

HB.3.6.3 · Sanatçıların Sanata Katkıları

Sanat ve Sanatçılar

Duygu ve düşüncelerin resim, müzik, tiyatro, heykel, mimari, edebiyat gibi yollarla güzel bir şekilde anlatılmasına sanat, sanat eseri ortaya koyan kişilere sanatçı denir. Sanatçılar eserleriyle hayatımızı güzelleştirir, kültürümüzü yaşatır ve bizi düşündürür. Çevremizdeki bir cami, bir türkü, bir tablo, bir heykel sanat eseridir.

Sanatçıları Tanıyalım

Muzaffer Sarısözen
Halk müziği araştırmacısı

Muzaffer Sarısözen

Anadolu’yu köy köy dolaşarak unutulmak üzere olan binlerce türküyü derledi ve notaya aldı. Radyoda “Yurttan Sesler” topluluğunu kurdu; türkülerimizin yaşamasını sağladı.

Afife Jale
Tiyatro sanatçısı

Afife Jale

Türk tiyatrosunda sahneye çıkan ilk Müslüman Türk kadın oyunculardan biridir. 1920’de sahneye çıkarak kadınların tiyatroda yer almasına öncülük etti.

Neşet Ertaş
Halk ozanı

Neşet Ertaş

Bağlamasıyla ve sesiyle Orta Anadolu’nun bozlaklarını bütün Türkiye’ye sevdirdi. “Bozkırın Tezenesi” olarak anılır.

Barış Manço
Müzisyen

Barış Manço

Şarkılarında Anadolu ezgileriyle modern müziği birleştirdi. Çocuklar için hazırladığı televizyon programı ve şarkılarıyla her yaştan insanın sevgisini kazandı.

Mimar Sinan
Mimar

Mimar Sinan

Yüzlerce cami, köprü, han ve hamam yaptı. Edirne’deki Selimiye Camii’ni “ustalık eserim” olarak nitelendirdi.

Vincent van Gogh
Ressam

Vincent van Gogh

Hollandalı ressamdır. Canlı renkleri ve kıvrımlı fırça darbeleriyle yaptığı “Yıldızlı Gece” ve ayçiçeği tabloları dünyaca ünlüdür.

Leonardo da Vinci
Ressam ve mucit

Leonardo da Vinci

İtalyan ressam, bilim insanı ve mucittir. “Mona Lisa” tablosunu yaptı; uçan makine çizimleriyle bilime de katkı sağladı.

Çevrendeki sanat eserleriŞehrindeki bir cami, çeşme, heykel ya da müzede gördüğün bir eser de sanattır. Onları kimin yaptığını araştırabilirsin!

Araştırma: Sanatçı Bilgi Kartım

İlgini çeken sanat dalındaki bir sanatçıyı seç. Görüşme ve güvenilir internet araştırmasıyla bilgi topla, kaynağını kontrol et ve bilgi kartını oluştur. Sonra kartını afiş ya da sunuma dönüştür.

Uygula ve Pekiştir

Etkinlikler

Konularla ilgili alıştırmalar. Önce konuyu öğren, sonra buradaki etkinliklerle kendini dene.

Bilimsel Gelişmeler ve Hayatımız

Etkinlik: Bilim Olmasaydı?

Küçük Bilim İnsanı: Deney Yapıyorum

Bir büyüğünle birlikte bu basit deneyi yap ve sonucu yorumla.

1
Soru sorSabun mikropları nasıl uzaklaştırır?
2
HazırlanBir kaba su koy, üzerine karabiber serp. Karabiberler mikropları temsil ediyor.
3
DeneParmağını suya batır: Karabiberler yerinden kıpırdamaz. Şimdi parmağının ucuna biraz sıvı sabun sür ve tekrar batır.
4
GözleKarabiberler hızla kenarlara kaçar!
5
Sonuç çıkarSabun mikropları ellerimizden uzaklaştırır. Bu yüzden elleri sabunla yıkamak önemlidir.
Teknoloji ve Günlük Yaşam

Etkinlik: Olumlu mu, Olumsuz mu?

Etkinlik: Teknoloji ile İlişki Kuruyorum

Sanat ve Sanatçılar

Etkinlik: Sanatçı–Eser Eşleştirme

Etkinlik: Kaynak Uygun mu?

Ben de Sanatçıyım!

Bir sanatçıdan ilham al ve kendi eserini oluştur: Van Gogh gibi renkli bir gece resmi yap, Neşet Ertaş gibi bir türkü söyle ya da Mimar Sinan gibi bir yapı tasarla.

Oyna ve Öğren

Oyunlar

Bir oyun seç ve öğrendiklerini dene! Puanın üstte görünür.

Puan: 0
Ne Öğrendim?

Değerlendirme

Soruları dikkatle oku, düşün ve doğru cevabı seç. Sonunda puanını göreceksin.

A) Doğru Seçeneği Bul

B) Doğru mu, Yanlış mı?

C) Kendimi Değerlendiriyorum

Her cümle için yüzlerden birini seç.

Bilimsel gelişmelerin hayatımıza etkisini örneklerle açıklayabilirim.
Bilim olmasaydı neler değişirdi, yorumlayabilirim.
Teknolojinin eğitim, ulaşım ve iletişime etkisini açıklayabilirim.
Teknolojinin olumlu ve olumsuz etkilerini ayırt edebilirim.
Dijital ayak izinin ne olduğunu bilirim.
Bir sanatçı hakkında güvenilir kaynaklardan bilgi toplayıp kaydedebilirim.
Öğretmen İçin

Öğretmen Köşesi

Dijital içeriğin yanında sınıfta gerçek materyallerle yapılabilecek uygulamalar, ders akışı önerisi ve performans görevi.

Önerilen Ders Akışı

1. Bilim

İstasyon tekniği: Her istasyonda bir bilimsel gelişme (aşı, mikroskop, hava tahmini, uzay) görseli ve kısa metin olsun. Gruplar “Olmasaydı ne olurdu?” sorusunu cevaplasın. Karabiber-sabun deneyini yapın.

2. Teknoloji

Akvaryum tekniğiyle “Eskiden–Günümüzde” tartışması yapın. Dijital ayak izi için ayak şeklinde kartlara paylaşımlar yazdırıp “Silinebilir mi?” sorusunu konuşun.

3. Akıllı Tasarım

Performans görevi olarak öğrenciler akıllı sınıf/ev tasarımlarını çizer ve sunar; tasarımın çözdüğü sorunu açıklar.

4. Sanatçılar

Muzaffer Sarısözen, Afife Jale, Neşet Ertaş, Barış Manço, Van Gogh ve Leonardo da Vinci ile ilgili kısa video/metinleri inceleyin. İlgi gruplarına göre sanatçı bilgi kartı ve afiş hazırlatın.

Sınıfta Gerçek Materyallerle

Karabiber–Sabun Deneyi

Su dolu bir kaba karabiber serpilir; sabunlu parmak batırılınca karabiberlerin kaçtığı gözlenir. El yıkamanın bilimsel temeli konuşulur.

derin tabaksukarabibersıvı sabun

Eskiden–Günümüzde Müzesi

Öğrenciler evden eski teknoloji örnekleri (eski telefon, kaset, mektup, gaz lambası fotoğrafı) getirir; günümüzdeki karşılıklarıyla yan yana sergilenir.

eski eşyalaretiketler

Dijital Ayak İzi Panosu

Ayak şeklinde kesilen kartlara “güvenli” ve “güvensiz” paylaşım örnekleri yazılır ve panoda iki yola ayrılır.

renkli kartonmakas

Akıllı Sınıf Maketi

Gruplar ayakkabı kutusundan akıllı sınıf maketi yapar; güneş paneli, sensörlü ışık gibi teknolojileri kâğıttan ekler.

ayakkabı kutusurenkli kâğıtyapıştırıcı

Van Gogh Atölyesi

Öğrenciler “Yıldızlı Gece”den ilham alarak kıvrımlı fırça darbeleriyle kendi gece manzaralarını boyar.

guaj boyafırçaresim kâğıdı

Türkü Köşesi

Neşet Ertaş ve Muzaffer Sarısözen’in derlediği türkülerden kısa bir bölüm dinlenir; öğrenciler türkünün hangi yöreye ait olduğunu araştırır.

hoparlörTürkiye haritası

Performans Görevi: Akıllı Sınıf / Ev Tasarımı

  1. Öğrenciler sınıfta, okulda ya da evde gözledikleri bir sorunu belirler (ör. suyun israf edilmesi, ışıkların açık kalması).
  2. Bu sorunu çözecek teknolojileri seçer (sayfadaki plan formunu kullanabilir).
  3. Akıllı sınıf/okul/ev tasarımını büyük bir kâğıda çizer ve teknolojileri etiketler.
  4. Teknolojinin olası olumsuz etkilerine karşı önlemlerini yazar.
  5. Tasarımını sınıfa sunar.
ÖlçütGeliştirilmeli (1)İyi (2)Çok İyi (3)
Sorun belirlemeSorun belirsizSorun belirlenmişGerçek ve açık bir sorun belirlenmiş
Teknoloji–yaşam ilişkisiİlişki kurulmamışKısmen ilişki kurulmuşTeknoloji ile günlük yaşam arasında açık ilişki kurulmuş
Bilinçli kullanımOlumsuz etkiler düşünülmemişBir olumsuz etki düşünülmüşOlumsuz etkiler ve önlemler açıkça belirtilmiş
Çizim ve sunumAnlaşılmıyorAnlaşılırÖzgün, düzenli ve etkili